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Lookout Games 00028 - Agricola, Sonderpreis Komplexes Spiel 2008

Lookout Games 00028 - Agricola, Sonderpreis Komplexes Spiel 2008
Marke: Lookout Games

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Neu (13) ab EUR 34,97

Bewertung: 5.0 von 5 Sternen 15 Rezensionen
Verkaufsrang: 90

Medium: Spielzeug
Zerbrechlich: Nein
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Versandgewicht: 1.2
Maße (innen): 12.4 x 9 x 2.9

Modell: 00028
EAN: 4250231700217
ASIN: B0010B5472

Versand: Sparversand
Verfügbarkeit: Gewoehnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten.

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wuetende Pest ist ueberstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Huetten aus und renovieren sie. Aecker wollen gepfluegt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurueckliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Moeglichkeiten! So wenig Zeit bis zur naechsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitaer zu spielen ist.


Kundenrezensionen:   Gelesen 10 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Geniales Spielkonzept   Dezember 30, 2008
Tiberius Kahan
3 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

So ein Spiel habe ich vorher auch noch nicht gesehen. Ein absoluter Traum fuer Taktik-Fanatiker und Strategie-Freaks, denen Die Siedler von Catan langsam nicht mehr ausreicht.

Es dauerte zugegebenermassen schon recht lange, bis wir das Spiel verstanden hatten. Es gibt zum Glueck mehrere Modi, in denen das Spiel anwendbar ist, wir entscheiden uns zum Einstig fuer die leichtere Familien-Variante. Hier werden einige Karte wie z.B. kleine Anschaffungen oder Ausbildungen herausgelassen. Nach den ersten 1-2 Runden zeichnete sich deutlich ab, dass es sehr viele Moeglichkeiten gibt, das Spiel zu gewinnen, bzw. viele Siegpunkte zu bekommen. Egal welche Variante man waehlt, das Spiel ist dermassen ausgeglichen gestaltet, dass am Ende doch eher ein kleiner Unterschied in der Anzahl der Siegpunkte besteht.

Was man vor allem nicht auf einen Blick sieht, sind die Siegpunkte der Gegenspieler. Klar, man koennte sich vor jeder Runde aufs Neue durchrechnen, wieviele sie besitzen, doch mit mehrmaligem Spielen lernt man die ungefaehre Einschaetzung und Beurteilung der gegnerischen Spielweise.

Das Spiel ist extrem komplex, jedoch nicht verwirrend oder unverstaendlich. Es ist ganz klar an Erwachsene gerichtet, deren Interessen auch in die Richtung solcher Spiele gehen und die bereit sind, sich mit einem Regelwerk auseinader zu setzen, welches vielleicht auch 2 oder 3 Mal gelesen werden muss.
Der Spielspass wiegt das alles im Endeffekt wieder auf, soviel ist sicher!

Die kompliziertere Version mit Ergaenzung der Ausbildungs- und kleine Anschaffungs-Karten lohnt sich noch mehr. Sie ist fuer Einsteiger weinger geeignet, doch wenn man ein paar mal die vereinfachte Version ausprobiert hat sehr zu empfehlen. Sie bereichert das Spiel um noch mehr Komplexitaet und Taktik.

Die Verarbeitung des Spielmaterials und des Zubehoers ist sehr solide. Unzaehlige kleine Holzfiguerchen, stabile Spielbretter und huebsch illustrierte Karten runden den Spielspass ab.
Meine Kaufempfehlung gibt es auf jeden Fall!



5 von 5 Sternen Viele Wege zum Ziel   Oktober 31, 2008
Doris Waczenski
2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Zuerst einmal: keine Angst, Agricola ist lange nicht so komplex wie man aufgrund der Beschreibung annehmen koennte! Die Grundregeln sind sehr schnell erlernt, es gibt allerdings eine Vielzahl von Moeglichkeiten waehrend des Spielverlaufs. Uebersicht, Priorisierung und Entschlussfreude sind unbedingt noetig, um von dieser Vielfalt nicht erschlagen zu werden und nicht kalt erwischt zu werden, wenn die Familie ernaehrt werden muss.

Gerade das macht das Spiel jedoch paedagogisch so wertvoll, denn diese Faehigkeiten lernen Kinder fuer das Leben. Auch das Ziel, von allem etwas anzubauen und zu zuechten, statt sich auf ein Produkt zu spezialisieren, ist aus okoelogischer Sicht sehr aktuell. Und dass Nachwuchs her muss, ist auch keine schlechte Botschaft. Alles in allem ein paedagogisch wertvolles Spiel!

Der Spielspass leidet allerdings ein wenig darunter, dass man hauptsaechlich fuer sich selbst wurschelt und gruebelt und kaum Interaktion stattfindet. Dafuer werden die kleinen grauen Zellen ordentlich auf Trab gehalten, was das Spiel sehr sinnvoll fuer jung und alt macht!



5 von 5 Sternen Das Beste Brettspiel seit Jahren   Oktober 22, 2008
Bachmair Gerald
2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Als wir das Spiel zum erstenmal auspackten waren wir vom Material begeistert, die Spielsteine aus Holz, liebevoll gestaltete Karten und Boegen. Leider ist keine Sortierbox enthalten, nur Plastiksaeckchen mit Clipverschluss. Schade, aber schon das einzige was ich bemaengeln muss. Ausser der Anleitung vieleicht, die ist kompizierter ist als sie sin muss. Gelegenheitsspieler werden hier vermutlich verzweifeln, aber an die richtet sich das Spiel nicht.
Das Ziel besteht nicht den Gegener oder die Gegnerin zu schlagen, sondern vielmehr die eigene Familie und natuerlich den Bauernhof ueber die Runden zu bringen. Staendig ist man bemueht das Gleichgewicht zwischen Hofausbau, Familienzuwachs und Nahrungsproduktion zu halten. Wer dies am optimalsten schafft wird am Ende die meisten Siegpunkte haben und gewinnen. Dabei ist es selten sinnvoll nur auf Getreideproduktion oder Schaffarmen zu setzen, das gibt saftige Abzuege am Spielende. Die Aktionsmoeglichkeiten sind vielfaeltig, selbst im Familienspiel, und mit den zusaetzlichen Handkarten wird jedes Spiel zur neuen Herausforderung, das immer eine andere Strategie erforderlich ist. Am ehesten zu vergleichen ist das Spielprinzip mit Saeulen der Erde nur noch ein wenig komplexer.
Das Spiel ist aber so aufgebaut, das die ersten Partien nicht komplex sind, und dem Spieler/Spielerin ueberlassen ist, wann das Spiel umfangreicher werden soll. (Familienspiel ohne Handharten, Anfaegerdeck,Interaktives Deck, Komplexes Deck)
Viel Zeit sollte man schon haben,vorallem bei den ersten Partien. Zu Zweit spielen wir mittlerweile eine Partie in ca. 30 min. Zu 3. oder 4. ca 1 Stunde und mehr.
Noch ein Tipp fuer die Aufbewahrung
Fuer die Karten hat sich die Community selbst geholfen und Schachteln entworfen (siehe Lookout-Forum). Die Spielsteine haben wir in Kunststoffbehaelter mit Deckel gegeben. Dadurch ist der Aufwand das Spiel weg- oder herzuraeumen geringer als z.B. Siedler von Catan.

Wer Mensch Aergere Dich schon als komplex empfindet, soll die Finger davon lassen, alle anderen sollten einen 2.Blick riskieren.



5 von 5 Sternen Viel Planen, liebevoll gestaltet und sehr friedlich   August 31, 2008
K. Ruehl
4 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Agricola ist nichts fuer Leute die sich mal kurz eine Anleitung durchlesen wollen, um dann loszuspielen. Und das ist auch mein einziger Kritikpunkt an diesem Spiel: Die Anleitung ist anfangs echt unuebersichtlich. Hat man sie dann mal durchblickt, geht es aber doch relativ schnell.

Man hat bei Agricola viele verschiedene Moeglichkeiten, den eigenen Spielaufbau zu planen. In der Familienversion wird frueher oder spaeter jeder die gleiche Strategie fahren, waehrend mit steigender Komplexitaet des Spiel auch immer mehr Moeglichkeiten hinzukommen, weil man durch wahnsinnig viele verschiedene Karten immer neue "Sonderfaehigkeiten" bekommt, um sein Spiel voranzutreiben.
So muss man auch schon fruehzeitig planen, wann man welche Karte einsetzen moechte, um sie noch ausreichend Gewinnbringend nutzen zu koennen.

Gewonnen hat am Ende der mit den meisten Siegpunkten. Man hat hier keine Leiste, auf der immer mitgezaehlt wird, sondern addiert am Ende des Spiels auf, wobei es auch Minuspunkte gibt, wenn man zum Beispiel den Ackerbau oder die Viehzucht vernachlaessigt hat. Das fuehrt dazu, dass man zwar grob abschaetzen kann, wie man dasteht, jeder merkt ja auch, ob er auf nem guten Weg ist, dass es aber bis zum Ende noch ein bisschen spannend bleibt, wer gewinnt.

Das Spielmaterial ist sehr sehr liebevoll gestaltet - vor allem in der zweiten Auflage, wo die kleinen Wuerfelchen durch richtige Kuehe, Schafe und Schweine ersetzt wurden.

Ach ja: Was ich noch besonders schoen finde: Ein Strategiespiel, bei dem man sich mit anderen Spielern kaum in die Queere kommt. Jeder baut seinen eigenen Hof auf, eigentlich stoert man sich nur, wenn man zur Selben Zeit das Selbe machen wollte, wie ein anderer Spieler, und das dann nicht mehr geht, weil jede Aktion nur einmal genutzt werden kann. Aber es gibt eben kein absichtliches "dem anderen was kaputt machen". Das finde ich persoenlich sehr angenehm.

Fazit: Das Spiel macht riesigen Spass, ist auch fuer Familien mit Kindern (geschaetzt ab 12) gut spielbar, dann aber zu Lasten der Komplexitaet. Fuer erwachsene Spieler dauert es schon sehr lange, bis das Spiel keine neuen Moeglichkeiten mehr bietet - ich weiss nicht, ob der Punkt ueberhaupt erreicht wird.



5 von 5 Sternen Oekologische Vielfalt oder Mono-Kultur   April 11, 2008
Sebastian Weber (Muenchen)
10 aus 10 fanden die folgende Rezension hilfreich

Agricola ist - um das vorwegzunehmen - wahrscheinlich das beste Spiel der letzten Jahre. Auch wenn die Thematik (Aufbau eines Bauernhofes) manch einen Spieler zu Beginn etwas abschrecken mag - schon nach kurzer Zeit, naemlich dann, wenn man die Spielmechanismen kennt und beherrscht, macht dieses Spiel suechtig.

Jeder Spieler beginnt mit einem freien Stueck Land, lediglich zwei Holzhuetten und zwei Personen stehen zur Verfuegung. Nun gilt es, entweder Aecker zu pfluegen, um in den Erntephasen Getreide oder Gemuese zu bekommen, Weiden zu errichten, um Schafe, Wildschweine oder Rinder zu zuechten, Staelle zu erbauen oder die Wohnung zu erweitern. Schliesslich moechte man sich beizeiten um Nachwuchs kuemmern. Jede Aktion muss wohlueberlegt sein, denn "Geld", sprich Naehrwerte, ist aeusserst knapp. Vielleicht lohnt sich da eine Ausbildung oder gar eine Anschaffung...? Mit einer Feuerstelle lassen sich schliesslich die Schafe in Nahrung fuer die Familie umwandeln...

Selten hat ein Spiel so gut funktioniert wie Agricola. Schrecken Gelegenheitsspieler anfangs vor der Huelle an Material zurueck, stellt sich bald heraus, dass Agricola auch ohne den 360 individuellen (!!!) Karten gespielt werden kann. Freilich fehlt dann ein wenig der Reiz fuer Taktiker und Strategen, doch Neulinge lernen dadurch schneller und besser. Die durch die Rundenanzahl vorgegebene Spielzeit ist sehr angenehm, pro Spieler darf man mit 30 Minuten rechnen. Gerade zum Ende hin kann es zu kleineren Verzoegerungen kommen, die Vielzahl der moeglichen Aktionen strengt zu genauem Nachdenken an...

Fuer Brettspiel-Fans ist Agricola schlichtweg ein Muss. Gefallen wird es in erster Linie Fans von "Siedler", "Puerto Rico" oder "Caylus". Der vielleicht etwas hohe Preis rechtfertigt sich, sobald man die Schachtel in der Hand haelt. Etwa zwei Kilo wiegt das Spiel - damit duerfte es sich um den besten Kilo-Preis bei Brettspielen handeln ;-)

In jedem Fall werden Sie hier bei einem Kauf keinen Fehler machen!!!


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